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Si vous jouez à des jeux sur plusieurs consoles, vous êtes probablement familier avec les incertitudes occasionnelles liées à la disposition unique des boutons de chaque système. Ils se trouvent tous plus ou moins au même emplacement physique, mais chaque système leur donne un nom différent. Selon le contrôleur que vous tenez, le même bouton peut être X, A ou B. Nous ne commencerons même pas par les couleurs.
En entendant son partenaire souhaiter que les boutons de son Steam Deck correspondent à la palette de couleurs de la Xbox, [Gina Häußge] (de la renommée OctoPrint) a décidé de créer secrètement un ensemble de boutons sur mesure pour le système portable. Il n'y avait qu'un seul problème… elle n'avait aucune expérience du processus de moulage du silicone ou des résines époxy qui seraient nécessaires pour une telle opération.
Heureusement, nous avons Internet, et après avoir recherché des projets similaires axés sur d'autres consoles, [Gina] s'est sentie suffisamment en confiance pour démonter l'ordinateur de poche de Steam et extraire les boutons en plastique d'origine. Ceux-ci ont été placés dans une boîte de moulage intelligente imprimée en 3D, suffisamment petite pour être placée dans un récipient sous vide alimentaire à des fins de dégazage. La forme des boutons nécessitait un moule en deux parties, dans lequel [Gina] a intégré deux canaux : un pour injecter la résine et un autre pour laisser s'échapper l'air.
Les résines rouge, verte, bleue et jaune ont ensuite été chargées dans quatre seringues distinctes et introduites de force dans le moule. Il est extrêmement important d'obtenir l'orientation ici, car chaque bouton a une forme légèrement différente. Il semble que [Gina] ait peut-être mélangé la couleur de chaque bouton lors d'une tentative précédente, alors pour la dernière tentative, elle a fait un petit diagramme pour garder une trace. Après 24 heures, elle a pu décoller le moule et jeter un œil aux boutons parfaitement formés, mais il a fallu 72 heures avant qu'ils soient vraiment suffisamment durcis pour passer à l'étape suivante.
[Gina] a appliqué les légendes avec une feuille de lettrage à friction, qui, on l'imagine, a dû être assez difficile à aligner parfaitement. Comme les lettres s'usaient après quelques sessions de jeu intenses sans protection, elle a finalement scellé la surface de chaque bouton en appliquant une fine couche de résine UV et en la durcissant avec une lampe de poche de la longueur d'onde appropriée.
Il y a un bon nombre d'étapes impliquées et un coût initial passable pour rassembler tous les matériaux, mais on ne peut nier que le résultat final semble phénoménal. Surtout pour un premier essai. Nous ne serions pas surpris si la prochaine fois que quelqu'un souhaite emprunter cette voie particulière, c'est le message de [Gina] qui le guide sur son chemin.